#13MAGNUSREAWAKENS: ANOMALY INTEL TS-TRIPTYCH 规则文档翻译

翻译 by fukkix

校对 by claire9

规则文档#13MAGNUSREAWAKENS — Anomaly Intel — TS-TRIPTYCH  是与即将到来的#13MAGNUSREAWAKENS异常有关的安全文档。 该文档描述了不久之后的异常多方面的详细指南。

特工和调查员们可以在G+上本篇文章评论里就规则文档提出问题,只有以 +Ingress为名的回答才是官方回复。

 

以下是规则的大致翻译

8.22日更新

 

#13MAGNUSREAWAKENS ANOMALY INTEL

 

背景和潜在影响

根据Misty Hannah(参考bit.ly/mhlure)和Hank Johnson(参考:bit.ly/hjrubicon)提到的情报,似乎Hannah试图借用#13MAGNUSReawakens XM异常产生的能量将外星智能引入当前的维度。

Hannah相信,增强的XM环境(例如异常区域和本地XM异常)可以作为外星智能的远程承载媒介——Shapers, N’zeer和其他目前可能还未被识别的智能体。

利用一种被称为记忆宫殿的精神结构,Misty Hannah希望在XM异常期间直接和外星智力接触。

如果启蒙军能在8月26日控制那场异常,那么跟“Shapers”相关的外星智慧可能会造访当前的维度节点。

若是由反抗军控制了8月26日的异常,那么和“N’zeer”相关的外星智慧则会来临。

Misty Hannah认为任何访问当前维度的外星智能都可以进入她的记忆宫殿,在那个精神结构里和她直接交互。

Misty Hannah和外星智能直接沟通的真正意图还不清楚,不过包括IQTech East公司的负责人Akira Tsukasa在内的一些企业家门都对这系列时间表示了兴趣(参见 bit.ly/iqteopp)。可能他们认为这对公司的研究和潜在金融发展都是一个机会。

在此期间,关于未来Misty Hannah要在9月23号XM异常进行的“沟通实验”,以及#13MAGNUSReawakens异常系列的整体相关信息依旧属于机密。

异常结构

#13MAGNUSReawakens中的每次异常会在四小时过程中展开,由三个阶段组成。

每个阶段约持续1小时,阶段之间有半小时的冷却时间供阵营成员休息整顿,重组或者调配。

每个阶段总计有100异常点数,将会按百分比形式根据双方阵营各个阶段的表现来分配。

因此每次异常总计有300异常点可供两个阵营争夺。 单次异常的胜方由三阶段得分总和数决定。

 

异常区域

异常将在特定的一组portal中进行,这些portal集合的范围称为异常区域。

异常区域的选择通常由该城市的POC组成的跨阵营小组决定,最终结果提交于“playbox”。

异常区域可能包括数百个portal,也可能跨越几公里范围(取决于该异常的预期规模)。

异常产生前,ingress扫描仪及intel地图上都能看到被标记的“Portal Ornaments”,也可看到详细地图和/或portal列表。

 ‘Ornamented Portals’图例
Active Anomaly Portal (Phase 1) 激活的异常portal (阶段1)  

Volatile Portal (Phase 1) 易变portal (阶段1)

Active Anomaly Portal (Phase 3) 激活的异常portal (阶段3)

一个异常区域的部分portal是激活还是未激活,取决于当前阶段。

激活的portal都会被特殊的装饰标记。 第1阶段将在异常区域内约50%的portal中进行。第3阶段则换到另外50%的部分。

因此将异常区域分成两个不同部分可能会有用,一部分用于阶段1,一部分用于阶段3,阶段2将包括这两部分。

 

异常时间

本文档的目的是列出一场异常的时间构成,从异常开始的时候算起(以小时和分钟为单位)。

举个例子,1:00是指异常开始后一小时。 实际上每个城市异常的开启时间各不相同,具体如下:

Region: Asia Pacific 亚太地区

CityAnomaly Start TimeTime ZoneUTC Offset
Brisbane8/26/2017 14:00:00AEST+10
Petaling Jaya8/26/2017 12:00:00MYT+8
Macau8/26/2017 12:00:00CST+8

(Each of the above start times corresponds to 8/26/2017 4:00:00 UTC)

(以上开始时间对应于8/26/2017 4:00:00 UTC

 

Region: Europe, Middle East, Africa 欧洲,中东,非洲

CityAnomaly Start TimeTime ZoneUTC Offset
Basel8/26/2017 14:00:00CEST+2
Szczecin8/26/2017 14:00:00CEST+2
Nantes8/26/2017 14:00:00CEST+2

(Each of the above start times corresponds to 8/26/2017 12:00:00 UTC)

(以上开始时间对应于8/26/2017 12:00:00 UTC

 

Region: Americas 美洲

CityAnomaly Start TimeTime ZoneUTC Offset
Ann Arbor8/26/2017 15:00:00EDT-4
Nashville8/26/2017 14:00:00CDT-5
Portland8/26/2017 12:00:00 PDT-7

(Each of the above start times corresponds to 8/26/2017 19:00:00 UTC)

(以上开始时间对应于8/26/2017 19:00:00 UTC

 

异常:概览

 

Phase 1:   Portal Battle 本小时内尽量多的占领激活的异常Po及分值更高的Volatile Po(four times) ~0:00 to ~1:00
Cooldown: ~1:00 to ~1:30
Phase 2:   Flash Shards 本小时内使用link将碎片送至阵营对应的目标po。 通过有效分配碎片数于各个目标po以获得最大化点数。 ~1:30 to ~2:30
Cooldown: ~2:30 to ~3:00
Phase 3:   Field Frenzy 本小时内尽可能多地使用激活的异常po做出filed(twice) ~3:00 to ~4:00

 

Phase One Portal Battle

 

Duration持续时间 1 hour (0:00 to 1:00)
Active Portals激活po 50% of Anomaly Zone (Phase one section)
Measurements计分 4 (every 15 minutes, 2 minute window) 4次(每15分记一次,2分钟窗口时间)
Portal Values分值 1 (Active Portals)普通激活po 5 (Volatile Portals)高分值易变po
Anomaly Points available可分配异常点 100

首先开展的是Portal Battle,持续时间一小时。

异常区域内大约50%的Portal将激活——这些激活的po会有特殊标记,在Scanner和Intel可见。

在15,30,45和60分钟有四次计分。 计分将在上述时间之后的随机2分钟内进行(例如在00:15至00:17之间以及00:30和00:32之间)。

每次计分时会判断Portal的所有权(仅限这一指标),每个激活的Po分值为1。

激活的portal中的“volatile portal”在每次计分段开始前5分钟才会刷新,具有分值为4,每次计分前刷新的高分值Po都不同。

Portal Battle期间将有100个异常点。根据双方阵营在本阶段的四次计分中累积的总分数按百分比分配。

 

Phase Two Flash Shards

 

Duration持续时间 1 hour (1:30 to 2:30)
Number of Targets目标数量 4 or 6 per Faction, depending on city 每阵营4-6个,取决于城市
Number of Shards碎片数 16 or 24, depending on city 16或24个,取决于城市
Jump frequency跳转频率 5 minutes
Minimum Level最低等级 4
Value of Shards碎片分值 Varies — see detailed table 变化值-见详表
Anomaly Points available可用异常点 100

阶段1结束不久后对应阵营的目标Po就会出现,约1:20时碎片会产生于异常区域。

从1:30到2:30,碎片将每5分钟一次在link的4级(或更高)Po中跳转,直到抵达阵营目标Po,此时碎片被该阵营获取,不会再发生跳转。

跳转的窗口计分时间为1分。举例来说,第一次跳跃在1:30和1:31之间,第二次在1:35和1:36之间,最后一次在2:30和2:31之间。

碎片不会返回到上一次所在的po,如果存在多条link,会通过随机一条link跳转,如果该Po存在多个碎片,它们可能沿不同的link跳转。

8月26日,每个地区的异常都有4或6个目标Po及16或24个碎片分配给双方阵营,详情如下:

City Targets per Faction Total Shards
Brisbane 4 16
Petaling Jaya 4 16
Macau 6 24
Basel 6 24
Szczecin 6 24
Nantes 4 16
Ann Arbor 4 16
Nashville 4 16
Portland 6 24

目标和碎片会在异常区域内的Po产生,碎片每次生成都可能转到任意的Po上。

每个碎片会有最大分值和最小分值。 碎片实际分值取决于其所归属的目标Po上存在的其他碎片总数。

单个目标Po上第一个获得的碎片分值最大,之后同一个目标Po再获得碎片分值会递减。

以下是产生16或24碎片的城市单个目标Po可获得的碎片分值表

Value of Shards on a Single Target Portal 碎片在单个Portal上的分值
24 Shard Cities 16 Shard Cities
1st Shard 18 12
2nd Shard 16 9
3rd Shard 14 6
4th 12 3
5th 10 1
6th 8 0
7th 6 0
8th 4 0
9th 2 0
10th onward 0 0

利用多个目标Po收集碎片可以获得该阶段战的最大分值。

例如,在一个拥有24个碎片的城市中,6个目标Po中的每个Po捕获4个碎片会有360分。而在同一个目标Po中捕获所有24个碎片将只有90分。

在碎片窗口期间,如果某个Field上存在碎片,该Field可能会很不稳定。

共有100异常点可分配于双方阵营,按阵营的累积分数以百分比形式分配。 当最后一跳完毕时,碎片和目标Po会消失,准备进入阶段3。

为了提供清晰显示,除了目标Po和碎片本身的标记以外,碎片战期间的Po不会出现特殊装饰。

 

Phase Three Field Frenzy

 

Duration持续时间 1 hour (3:00 to 4:00)
Active Portals激活Po 50% of Anomaly Zone (Phase three section) 异常区中50%的Po(3阶段部分)
Measurements计分 2 (every 30 minutes, 2 minute window) 2次(每半小时一次,2分钟窗口时间)
Anomaly Points available可用异常点 100

最后一个异常阶段将对连接到激活的异常Po上的Field数进行测量。

50%的异常区域Po会激活,并有特殊标记。 两次计分大约在30分和60分后进行,为2分钟窗口时间内(3:30至3:32之间以及4:00至4:02)随机某个点。

每次计分会测量连接到激活Po的Field总数,不会测其他方面(如MU数)。 Field可以用异常区中的激活Po或者其他任何Po来连接。

同一个Field上如果有多个激活Po,只进行一次计分,但多层或者嵌套Field会被计数。 两次计分的Field总数相加,把100个异常点按百分比分配给双方阵营。

阶段3时,异常区域里的Field会自发的不稳定,但是由激活Po连接的Field无视此规则。

 

异常和系列得分

单个城市的Anomaly胜方由三阶段累积的异常点总和确定。

#13MAGNUSReawakens系列根据每场Anomaly的胜方和地区表现评分。

每场Anomaly将为此系列贡献1分。

如果某方成功控制一个区域中的每场异常(扫荡),该阵营会得到1或者更多奖励积分。

每个区域有1奖励积分,除了9月23日亚太地区因为有主场(首尔)存在,会有2奖励积分。

如果没有阵营获得一个区域3场胜利,则双方都没有额外的奖励分。

在系列赛大比分平局的情况下,在这场系列赛里所有异常获得的总分(每个城市按3×100%分配分数)会被作为获胜的计算标准。

如果单场异常双方打成平局,则1分平均分给两个阵营(每边0.5),平局的anomaly也不记入区域全胜奖励。

 

情报

或许可以获得关于#13MAGNUSReawakens异常某些方面的领先情报,如阶段1中的Volatile Portals或2阶段中碎片刷新点。如何获取什么时候可获取以及在哪获取这些情报尚属机密。

 

1 条评论

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  1. 斜阳

    holy high